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不玩王者榮耀,也得學學里面值月薪28000的文案

时间:2017-06-29     作者:王者榮耀【原创】   阅读
王者榮耀

王者榮耀世界第一的吸金能力在營銷界極為矚目,作為男女老少通吃的現象級手游,王者榮耀有著了不起的用戶數據,2億注冊用戶,日活超5000萬。

 

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紫狐君作為營銷策劃品牌,心心念念的不就是為客戶創造這樣夢幻般的數據嘛!所以趕緊領著伙伴們一起來圍觀、欣賞!

 

紫狐君總結了王者榮耀很多成功因素:

 

1、騰訊爸爸的用戶群體和社交網絡。但是這個只要肯花錢,哪款游戲都可以有!

 

2、游戲玩法多樣,具有群體性,譬如競技、升級、團戰、開黑、榮耀(炫耀)。但是在很多游戲這都很常見。

 

3、游戲入門門檻低,新用戶上手快,攻略齊備。這一點也是很多游戲被開發時的重要考量。

 

4、游戲設計著重考量社交屬性,譬如競技時隊友交流的重要性,游戲內部交流的便捷性。這種社交屬性的設計,大大提高了王者榮耀的用戶粘性和用戶活躍度。

 

5、開黑速度快,玩的爽。

 

一件事情做得好,往往是很多正面因素共同作用的結果,需要完善眾多細節,譬如王者榮耀的文案,即角色的臺詞設計,就為紫狐君伙伴津津樂道!

 

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中二系列文案:

 

小喬:戀愛和戰斗,都要勇往直前。

周瑜:可以死亡,但不能侮辱我的造型。

孫臏:我這么可愛,當然是男孩子。

關羽:把眼光,從二爺的綠帽子上移開。

妲己:主人,請盡情吩咐。

 

幽它一默系列文案:

 

黃忠:來自長者的慈愛關懷已進了炮槽,好好感受下溫暖。

后裔:周日被我射熄火了,所以今天是周一。

劉備:比教育小孩更艱苦的是早睡早起。

劉邦:不客觀的說,我是個好人。

劉邦:個子矮?就別怪我多踩兩腳。

諸葛亮:智商太低會傳染,離我遠點。

露娜:今天是對面的壞日子。

蔡文姬:出發咯,蹂躪腦筋不好的老年人。

蘭陵王:跟馬上會掛掉的人爭奪粉絲,真的很沒有成就感。

鐘馗:垃圾就該待在垃圾桶里。

嬴政:做愛做的事,身為君主就是這么任性。

 

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莫名文藝,教你做人系列文案:

 

大喬:潮水中,沉默著被遺忘的名字,他們隸屬于自作多情的泡沫。

花木蘭:逃避解決不了戰爭,只會解決你自己。

姜子牙:不刷新世界觀怎么可能成長。

墨子:生存,就是最謹慎的戰斗。

扁鵲:生存而是死亡,這是個問題。

張良:傷心不是哭的理由,傻才是。

王昭君:美貌是種罪孽,暴雪也無法掩埋。

蘭陵王:一個人,沒有同類。

黃忠:老兵不死,只是逐漸凋零。

羋月:擁有了青春,也就擁抱了永恒。

 

戳心瑪麗蘇系列文案:

 

周瑜:作為男人,絕不讓步的只有勝利和小喬

項羽:命運,不配做我的對手。

李元芳:狄大人,下月的工資評定請對我溫柔點。

武則天:嘴上說著不要,但你的眼睛卻很誠實嘛。

甄姬:果然,先愛上的那個人,是輸家。

小喬:花會枯萎,愛永不凋零。

虞姬:不為所愛之人哭泣,只因從未離去。

高漸離:小姐,有沒有興趣來場直達天堂的交往。

 

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游戲用戶注重娛樂性,臺詞設計既要體現角色特點,又要生活化,貼近用戶,充滿趣味和玩味,給用戶十足的劇情感和內心演繹空間,同時還要符合大眾價值觀,引起用戶共鳴,激發自傳播。

 

農藥同學的文案堪稱教科書,值得一學。

 

話說紫狐君正在招文案,就是不知你值不值這28000


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